水土不服,一些海内外市场的差异导致的隐患
当我们聊到游戏出海时,经常会有小伙伴问:为什么我们的游戏在国内发行得好好地,一到国外市场就问题频出呢?这其中涉及到诸多因素,今天就让我们来结合案例来一窥一二。
· 宗教文化要素
不同于国内,海外市场中存在大量拥有宗教信仰的玩家群体,地方的传统文化也不尽相同,且根据国家/地区的不同,玩家们对于游戏作品中宗教、文化内容的容忍程度有时也会大相径庭。如果无法正确处理游戏中的这些要素的话,或许会成为巨大的隐患。这其中,宗教符号和传说人物的引用便是一个常见的雷区。在部分宗教当中,一些符号和传说人物的形象是具备着特殊象征意义的,而对于游戏开发者来说,若是不能掌握好这些要素在作品中使用的“度”,则极易造成不必要的误解,进而引相关发宗教人士的不满以及不必要的负面舆论。


防患于未然,借助测试为游戏上「保险」
既然游戏出海存在上述风险,我们是否有什么办法来规避这些风险呢?接下来,就让我们给大家介绍一些对应的测试方案。
1. 伦理测试
2. 合规性测试
※ 常见的标准包括 PS4/PS5 的 TRC、任天堂的Guideline、以及 Xbox SeriesX / SeriesS 的 XR
电心测试服务,为游戏出海保驾护航
作为日本市场占用率最高的测试服务提供商之一,电心自2001年成立以来便一直为全球各地的用户提供着优质且多样的测试服务。
· 团队专业性强
电心的测试团队拥有 8000 名以上的在籍人员,其中 JSTQB 证书持有者超 300 人,职业经验 5 年以上的成员更是高达 1500 人以上。迄今为止已为国内多部出海作品提供测试服务。

· 服务覆盖面广
针对客户的不同需求,电心能够提供各种类型的测试服务。包括但不限于:

同时,在测试设备方面。电心也拥有种类丰富的硬件储备,其中包含:
· 操作灵活度高
除了品质和覆盖度,电心的测试服务还具备了相当的灵活度。以全平台游戏经常会遇到的多平台测试为例,电心在进行多平台游戏的测试时会根据不同平台的特性,制定不同的测试项目。